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歐博娛樂城分享德州撲克的玩法技巧

所以,你玩了很多電子遊樂場德州撲克,知道你的起手牌,知道如何閱讀翻牌,知道如何閱讀你的對手,但你想把你的遊戲踢得更高。歐博娛樂城怎麼做呢?如果您聆聽托尼·格雷拉(所說的話,您就會學到深入分析遊戲的工具提供了這些工具。如果你勤奮,你將學習如何計算概率、構建手牌分析圖表、學習手牌分佈的緊湊符號。

並且你將花費大量時間在德州撲克上。這本書的核心是Guerrera的手牌分佈模型,他將其描述為結構化手牌分析的更一般化的案例。本書面向遊戲中最認真的學生,真人娛樂城可能會發現他們的眼睛呆滯。然而,對於休閒玩家來說也有好處,我將在下面描述娛樂城 賺錢的方法。

歐博娛樂城為了讓讀者輕鬆並為接下來的艱難雪橇提供動力,本書從一個真人娛樂城非常常見的德州撲克難題開始:你在翻牌前用AK加註,它完全錯過了你,行動被過牌,你繼續下注。這部戲有多賺錢?我們都有預感,但Guerrera證明了數學原理,得出的結論是2/3底池下注對一兩個對手有利可圖。

歐博娛樂城怎麼做呢

但對更大的對手則無利可圖。在前幾頁,我真的覺得自己被交給了通往更深層次德州撲克王國的鑰匙,Guerrera正在展示他所有的娛樂城 賺錢方法,提出他的假設,為它們分配概率,並讓讀者能夠準確地理解同樣的步驟,而不是簡單地相信它。非常令人興奮的東西!

在讓我們體驗了一個非常普遍的困境之後,他繼續描述腰帶上的工具,電子遊樂場這些工具將帶我們閱讀本書的其餘部分:修改後的德州撲克圖表(由MikeCaro提供)和間隔符號(以簡潔地描述一組或多組德州撲克牌)是組織信息的工具。完成這項工作的工具是概率論的基本要素:排列、組合和補充。不過不要害怕,因為只要有一點毅力、娛樂 城 註冊 送一支鉛筆和一張紙,您就可以學會有效地運用這些技巧。

有了這些武器,您就可以準備好使用本書的真正引擎(在我看來)手部分佈模型(HDM)。使用Guerrera優雅的符號系統,您可以將您的反派緊湊地放在任何可能的手牌分佈上,然後用於分析目的。試想一下,假設您懷疑您的對手玩任何口袋對子。在HDM中,這看起來像[AA,22]。如果他打出任何口袋對子和所有A到A-10,那麼它就是[AA,22]|[AK,AT]。符號非常優雅。但為什麼它很重要?

你玩了很多電子遊樂場德州撲克

好吧,僅僅通過查看那一組,您就可以快速確定(一旦Guerrera向您展示瞭如何),您的對手玩了我們可能的1326手起手牌中的142手。因此,你可以預期他在翻牌前有大約11%的底池。此外,如果A擊中了翻牌,您可以預期他會改進142手起手牌中的70手。如果他在翻牌圈下注,你有大約50%的機會面對一對A和一個不錯的起腳牌,大約5%的機會你面對一組A。

正如Guerrera指出的那樣,您的手牌分配對於特定對手來說可能是不正確的,但是通過考慮一系列的起手要求,您可以避免讓對手只是*一個*起手手的陷阱,這是一種懶惰和危險的方法翻牌後遊戲。另外,如果你發現你的對手實際上佔翻牌前底池的15%,那麼你可能需要擴大你的娛樂城 ptt手牌分佈。因此,仔細考慮概率可以提高你的閱讀能力!德州撲克心理學遇到德州撲克數學,這是解決Guerrera的例子和應用題的非常令人滿意的結果。

娛樂 城 註冊 送體驗金隨後用幾章來探討翻牌前和翻牌後的常見情況,以及概率對理性打法的影響。有一整章專門介紹口袋對子的玩法,下一章專門介紹抓牌。這些被分解為翻牌擊中後的可能性和概率,以及娛樂城 ptt對比賽的影響。擊中你的組合的機率是多少?如果你的對手擊中順子或同花,那麼改進為葫蘆或四條怎麼樣?抽牌一章探討了常見的難題。

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首先很好地解釋了為什麼任何兩張牌德州撲克從長遠來看可能會導致破產。基本上,你在翻牌圈拿到奇怪的兩對或奇蹟船的機率非常低,以至於在大多數情況下你無法獲得足夠的底池賠率或隱含賠率來證明甚至填滿小盲位。此外,對於您棄掉小盲注的每10圈,您就為自己節省了5個大投注,而節省的投注與贏得的賭註一樣可花。

最後兩個內容章節專門介紹Guerrera本人擅長的(線上多桌)和錦標賽的特殊情況,其中概率現在必須考慮微籌碼的可能性,籌碼少盲比,並被凍結。與現金遊戲根本不同的錦標賽遊戲的本質是翻牌前的全押競賽。這一舉措很少有現金證明(除了AA單挑等顯著例外),但在錦標賽中經常需要這樣做。格雷拉列出了各種底牌組合在比賽中倖存下來的概率。他再次向您展示瞭如何自己計算這些東西。

在評論開始時,我承諾這本書包含供休閒玩家使用的材料。確實如此。Guerrera明智地考慮了這本書的大多數購買者根本不會拿出便箋簿和鉛筆的可能性。因此,他已經為所有問題提供了完整解釋的答案。更重要的是,他所有的關鍵概率都被總結成主要部分和章節末尾易於理解的表格。如果您沒有學習概率論的傾向或願望,即使從表格中輸入一些關鍵數據也會對您有所幫助。

小編要介紹的這幾間娛樂城,wm 娛樂 城、百 利 娛樂 城、昊 陽 娛樂 城、卡 莉 娛樂 城、夢幻 娛樂 城雖然這幾間娛樂城雖然比不上歐博娛樂城但是他們的一些優惠活動也是不錯的大家可以去試試看。

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如果歐博您只能用一個詞來定義專家德州撲克玩家,那麼那個詞就是耐心。一個好的玩家必須要等待很多,時刻保持冷靜,對循序漸進的道路感到滿意。這些都是耐心的方面。在這裡,我們將討論耐心玩家的四個方面,讓您更好地理解這意味著什麼。

耐心觀察者:等待正確的卡片

娛樂 城 推薦您無法控制獲得哪些牌,但可以決定玩哪些牌。無論您打算採用哪種策略,玩太多手牌只會帶來失敗。每隻起手牌在所玩的遊戲中都有特定的價值。其中一些是優質牌,而另一些顯然是垃圾牌。這兩個類都很容易處理;介於兩者之間的那些往往會引起麻煩。

德州撲克專家大衛斯克蘭斯基和梅森馬爾默斯已將每種可能的德州撲克牌分配給一個組;這個想法是組中的所有手牌通常都可以類似地玩。較強的起手牌由較小的數字標識。沒有數字的牌是最弱的起手牌。數字從1到8。例如,AK和所有花牌對都屬於組1。

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歐博發現自己在一張相當鬆散的德州撲克牌桌上。從書中她知道她應該在這裡玩得很緊。她也容易被惡霸欺負,所以收緊她的比賽是有道理的。她決定她可以玩Sklansky第1組和第2組(如此高的對子和A),但只會在適當的時候玩第3組。其他一切她都會扔掉。

娛樂 城 推薦等待合適的時間位置(你開始玩的順序)就是一切-幾乎所有德州撲克書籍中都重複的口頭禪,並得到任何認真的玩家的響應。除了擁有可打牌之外,您還需要處於有利位置才能根據這些牌採取行動。這不僅僅意味著按下按鈕;您需要考慮誰在您之前下注和加註。更多信息可以提高您做出正確決定的能力。急躁會導致做出不明智的決定,從而導致損失。

每個動作都有最佳時機。只有當您懷疑對手會棄牌時,詐唬才會奏效。只有當你接到電話但不太可能被擊敗時,價值下注才有意義。請記住,當您打電話時,您將不得不沿著更遠的街道前行。在正確的時間棄牌也是耐心的重要方面。你不能讓大底池的誘惑拖累你。如果時機不對,你需要離開。

歐博發現自己在一張相當鬆散的德州撲克牌桌上

麗塔處於隔斷位置(後面的位置),她發現自己拿著口袋對子,一手好牌!槍口下的松玩家(第一個行動)下了一個小注,被另一個松玩家跟注。到目前為止,這仍然沒問題,但她右邊非常緊的玩家剛剛加註。很有可能她已經被打敗了,再加上兩名鬆散的玩家將使這個底池變得非常昂貴,其中一個可能會幸運地翻牌。她不情願地棄牌。

耐心的脾氣:忍受不幸的損失

你無法贏得所有人。線上 娛樂 城德州撲克雖然不是純粹的機會遊戲,但包含隨機元素。沒有辦法避免這種情況。有10%的機會輸掉底池意味著您在相同情況下每10次就會輸掉1個底池。即使有99%的獲勝機會,也意味著您每100手就會輸掉1手。由於您將玩數千手牌,這些不幸的損失將經常發生。

更糟糕的是驢子。他們堅持持有荒謬的股票,並做出令人難以置信的吸盤。他們甚至會對此幸災樂禍,試圖引起反應。如果你繼續傾斜,你就輸了。持續的頭腦冷靜的比賽最終將戰勝驢子。然而,採取傾斜行動只會增加你輸掉的機會,如果不是輸給donk,也會輸給桌上的其他玩家他們在這一點上理所當然地利用了你。Badbeats在德州撲克遊戲中是司空見慣的。你必須保持冷靜。

線上 娛樂 城德州撲克雖然不是純粹的機會遊戲

患者收入:接受緩慢的收益

線上 娛樂 城德州撲克,即使沒有限制,也不是快速賺錢的遊戲。電子遊樂場出現並迅速賺取大量現金的玩家往往會遇到同樣快速且通常更大的下風期。德州撲克的利潤是在成千上萬手牌的過程中產生的;看個人手牌的收益或會話具有誤導性。沒有徹底的賭博,德州撲克所能帶來的收益是有限的。你只需要接受這一點。

您會聽到人們談論一種叫做每100手牌的大投注(BB/100)的說法。這是您在100手牌中平均賺到的大投注(通常等於大盲注價值的2倍)的倍數。任何正值都可以。事實上,從1到3的值是好的。即使有精彩的比賽,這個值也只會小幅上升,實際上8或9被認為是不太可能的幸運連勝。

電子遊樂場與其冒更大的風險,不如在保持BB/100利率的同時提高限額。換句話說,您的平均獲勝率將保持不變,但由於限額更高,您何得更多娛樂城註冊送金。這就像高端餐廳服務員給的小費與低端餐廳的小費之間的區別:20台幣一餐的15%是3台幣。但是,同樣的工作量,200台幣一餐的15%是30台幣!


與Rita之前非常鬆散的牌桌不同,她現在的牌桌很緊,對手很強大。她不確定自己是否處於劣勢或只是收到壞牌。在大約300手牌之後,她50台幣的買入費現在只有52台幣。儘管如此,她還是很高興,因為在一張她認為自己是弱手的牌桌上,這是一個積極的價值。她稍後檢查了她的資金並註意到她過去幾個月的BB/100約為25。以這樣的收入率,她的娛樂城體驗金將足夠高,在大約1個月內達到100台幣的買入費。麗塔認為沒有理由急於達到目標。

真人娛樂城遊玩經典紙牌遊戲

KU娛樂城一副牌有 52 張牌,外加兩張叫做王牌的牌。 大多數遊戲不再使用小丑,因此您可以將它們從牌組中拉出並放在一邊。 其餘牌按花色排序。 有四種花色:紅心、方塊、黑桃和梅花。

每套花色有 13 張牌:

紅心:

2、3、4、5、6、7、8、9、10、傑克、皇后、國王和王牌。

黑桃:

2、3、4、5、6、7、8、9、10、傑克、皇后、國王和王牌。

鑽石:

2、3、4、5、6、7、8、9、10、傑克、皇后、國王和王牌。

梅花:

2、3、4、5、6、7、8、9、10、傑克、皇后、國王和王牌。

電子遊樂場每套花色中的牌從低到高顯示。 所以國王高於皇后,皇后高於傑克,傑克高於 10s。 對於大多數遊戲,A 是一副牌中最高的牌。 但在娛樂城推薦某些遊戲中,A 是最低的。 高牌打敗低牌。 卡片也可以按等級排序。 牌的等級是牌面上的數字或字母,例如 10 或 J(代表台灣傑克台灣)。 每個等級有四張牌,每種花色一張。 所以紅心 10、方塊 10、黑桃 10 和梅花 10 都在同一等級,它們都是 10。 四張相同等級的牌一起構成一本書娛樂城體驗金

真人娛樂城遊玩經典紙牌遊戲

例如:紅桃 10、方塊 10、黑桃 10 和梅花 10。

娛樂城準備比賽:KU娛樂城在每場比賽之前,一名球員必須洗牌(混合)並發牌(分發)。 那個玩家就是莊家。 玩家輪流擔任莊家。 要確定第一位發牌者,請每位玩家從牌組中挑選一張牌。擁有最高牌的玩家成為第一局遊戲的莊家。 他左邊的玩家成為第二局的莊家,真人娛樂以此類推按順時針順序繞圈。

洗牌:為什麼要洗牌? 以確保它們都混淆了! 在每場新遊戲之前洗好牌組。

切牌:莊家的習慣是讓她右邊的玩家在洗牌後切牌(分割)。 真人娛樂城這是為了確保牌已被公平地洗牌。 要切牌,玩家從牌堆頂部拿起大約一半的牌,並將它們面朝下放在牌堆底部旁邊。 莊家然後將底部籌碼放在原來的頂部籌碼之上。 現在經銷商準備交易了!

電子遊樂場發牌:發牌時,莊家將一張牌面朝下放在每個玩家面前,娛樂城推薦從他左邊的玩家開始,順時針繞圓圈移動,直到所有玩家都有正確數量的牌。 娛樂城體驗金現在你可以玩了! 但是誰先走呢? 這很簡單:莊家左邊的玩家總是先手。 遊戲順時針向左移動。

電子遊樂場每套花色中的牌從低到高顯示

來自卡片文件

現在世界上大部分地區使用的四種花色(紅心、方塊、黑桃和梅花)起源於法國。 但在一些國家,套牌使用不同的花色:

德國:心形、樹葉、鈴鐺和橡子

瑞士:盾牌、玫瑰、鈴鐺和橡子

意大利:和西班牙:硬幣、劍、杯子和棍棒

撲克牌被認為是在發明紙的中國發明的。 小丑牌於 1800 年代發明。

一些遊戲玩

1. 瘋狂八人組

1. 2+ 玩家。

2. 遊戲目的:把你所有的牌都打掉。

3. 給每位玩家發五張牌。 (如果只有兩個人玩,則發七張牌。)將其餘的牌面朝下放在桌子上,形成抽牌堆。 將一張牌面朝上,放在抽牌堆旁邊。 這是棄牌堆。

莊家的習慣是讓她右邊的玩家在洗牌後切牌

4. 玩家將自己的牌拿在手裡,邊玩邊諮詢。 (不過,不要讓任何人看到它們!)

5. 第一個玩家將他/她手上任何一張與已經存在的牌的花色或等級相匹配的牌放在棄牌堆上。 例如,娛樂城如果棄牌堆上的牌是梅花 3,他/她可以打出另一個 3 或另一個梅花。

6. 他/她也可以下 8。那是因為在這個遊戲中 8 是通配符。 當玩家打出 8 時,她可以將花色更改為他/她想要的任何花色。 他/她可能想把花色改成他/她有很多牌的花色。 或者他/她可能想將花色更改為他/她知道其他玩家只有幾套的花色。 試圖阻止他獲勝!

7. 如果玩家沒有匹配的牌,他/她也沒有 8,他/她從抽牌堆中抽牌,直到他/她得到一張他/她可以玩的牌。 然後他/她將那張牌放在棄牌堆上,然後下一位玩家輪到他/她。

8. 最先打完所有牌的玩家獲勝。

2. 紅心

1. 4名球員。

2. 遊戲目的:獲得最低分。

3. 分發所有卡片。

4. 玩家將自己的牌拿在手裡,邊玩邊諮詢。 (不過,不要讓任何人看到它們!)

5. 每個玩家從他/她的手上拿走三張他/她不想要的牌,並將它們傳給他/她左邊的玩家。

莊家將一張牌面朝下放在每個玩家面前

6. 持有梅花 2 的玩家將那張牌面朝上放在桌面上開始第一輪。 下一個玩家mu

如果他/她有一張牌,就放下一張同花色的牌。 如果他/她沒有,他/她可以放下另一張手牌。

7. 當每個玩家放下一張牌時,該回合結束。 打出與第一張牌相同花色最高牌的玩家(第一輪梅花)拿走所有牌。

8.第一輪勝者領先第二輪,依此類推共十三輪。 第一輪結束後,第一位玩家可以用她選擇的任何花色領先。 但是,他/她只有在有人在上一輪中出紅心後才能帶紅心領先。 這叫做台灣心碎。

9. 十三輪結束後,統計每位玩家手中的點數。 在記事本上記錄每個人的分數。

分數是這樣計算的:每張紅心得 1 分,黑桃皇后得 13 分,所有其他牌得 0 分。 這意味著您要盡可能拿走最少的紅心,並儘量不要拿走黑桃皇后! 得分最低的玩家獲勝。

3.二十一

1. 2+ 玩家

2. 遊戲目的:獲得點數加起來為21點或盡量接近21點且不超過的牌。

3. 面朝下發給每位玩家一張牌,然後面朝上發另一張牌。

4. 第一個玩家看一下他/她面朝下的牌(不要給其他人看),然後默默地把兩張牌的點數相加。 如果他/她的牌加起來是 21,他/她會說台灣堅持台灣,這意味著他堅持使用他擁有的牌。

撲克牌被認為是在發明紙的中國發明的

5. 如果他/她的牌加起來小於21,他/她必須決定是否向莊家再要一張牌。 如果他/她決定他/她不想要另一張牌,他/她會說,台灣Stick台灣。 如果他/她想要另一張牌,他/她會說:台灣打我!台灣 莊家給他/她第三張牌。

6. 然後他/她默默地將那張卡的值加到他/她的另外兩張上。 如果他/她的牌加起來超過 21,他/她必須亮出他/她的牌並說台灣Bust台灣。 他/她出局了。 如果他的牌現在加起來是 21,他/她會說,台灣Stick台灣。

如果他/她的牌加起來仍然少於 21,他必須再次決定是否向莊家要另一張牌,說台灣堅持台灣(如果他/她不想要)或台灣打我!台灣 (如果他/她這樣做)。 玩家可以拿走他想要的任意多張牌,直到他破產為止。

7. 遊戲繼續進行,直到每個玩家都玩完一個回合。 然後仍在遊戲中的玩家,那些台灣卡住台灣但沒有被台灣淘汰台灣的玩家亮出他們的牌。 獲得 21 或最接近 21 的數字的玩家獲勝。

牌 2 到 10 的牌面值。 J、K 和 Q 各值 10 分。 A 可以值 1 點或 11 點。