2016年對於PC游戲來說是偉大的一年,外媒GameSpot就曾評價:在這一年裏PC游戲迎來了最好的時代。而根据SuperData Research的調查,PC游戲2016年的市場表現是所有互動娛樂產品中第二強勁的,線上賭場,在2016年的1月-11月,德州撲克,PC游戲總收入達到了358億美元。此外,手機游戲的收入佔据榜首,主機游戲居第三位。

數据顯示,PC游戲的收益與去年同比增長了6,線上撲克.7%,這其中包括了社交類、免費、訂閱以及高級版PC游戲獲得的收入,真人百家樂。免費PC游戲的市場相噹廣闊,2016年僅亞洲地區免費PC游戲就獲得了125億美元的收入。

在所有游戲中,《英雄聯盟》和《守望先鋒》的收益相噹驚人,極大地推動了PC游戲收益增長。隨著2016年新一代顯卡的推出,九州娛樂城,PC游戲玩傢的數量也大幅增加,顯卡的性能提升了40%,而其能耗則降低了20%。

其他的值得注意的信息:

1、雖然電子競技在2016年創造的收益並不算太高(8,21點.92億美元),台灣彩券,但是它卻是眾多開發商、廣告商和電視行業關注的焦點。

2、VR設備的首年銷售情況發人深省,百家樂,尤其是對硬件制造商來說。Oculus的價位較高、游戲庫卻不夠充實,黃金俱樂部,這些因素都限制了Oculus的銷量,線上輪盤。SuperData Research預計索尼和HTC這樣在硬件制造行業擁有更多扎實經驗的廠商在2017年會領跑VR領域。

來源:游民星空

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